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brtMBS.zip (1 KB) — Weiches, einfaches Gefälle. Leicht modifiziert aus der Bibliothek.
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brtVineyard.zip (4 KB) — Rebberg-Streifen. Geeignet als Basis für Weinberge.
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brtVegetation.zip (21 KB) — Dunkle, moosartige Vegetation.
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brtGorwetsch.zip (20 KB) — Bergflanke mit Vegetation.
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brtCoarseRockVeg.zip (17 KB) — Grobes Muster für Felswände mit Vegetation.
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brtFirn.zip (13 KB) — Bestandteil für Firn-Schnee/Eis.
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brtCoarseRockSnow.zip (10 KB) — Grober Fels mit Schnee. Gut für flache Flanken.
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brtStripRockSnow.zip (11 KB) — Gestreifter Fels mit Schnee. Gut für steile Flanken.
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brtPatchy.zip (6 KB) — Kann für Nebelschwaden geeignet sein.
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brtPondWaves.zip (8 KB) — Sanfte Längswellen mit Störungen, geeignet für Wasserflächen.
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brtHoles.zip (3 KB) — Wenn im Transparent Kanal eingesetzt, erzeugt Textur runde Löcher.
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brtGrid.zip (3 KB) — Im Transparent Kanal eingesetzt, ergeben sich abgerundete, quadratische Löcher. Kann auch als Gitter- oder Netzmuster verwendet werden.
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brtSquares.zip (4 KB) — Im Reflexions Kanal eingesetzt ergeben sich abgerundete, quadratische Spiegel.
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Hinweis: Bei Texturen kommt es auf die Größe der Textur
und des Objektes, auf welches es angewendet wird, an. Die Größe kann mit den Optionen der
Transformation Tools und dem Texture Mapping Mode (Textur bearbeiten, Mapping Modus) auf das Objekt
angepasst werden. Gegebenenfalls auch auch mit der Frequenz im DTE. |